Leuchtdichte

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Über die Leuchtdichte-Umrechnung

Die Leuchtdichte misst die Menge des von einer Oberfläche in eine bestimmte Richtung abgestrahlten oder reflektierten Lichts – im Wesentlichen, wie „hell“ eine Oberfläche einem Betrachter erscheint. Im Gegensatz zur Beleuchtungsstärke (Licht, das auf eine Oberfläche fällt) ist die Leuchtdichte das, was Ihre Augen tatsächlich wahrnehmen. Sie berücksichtigt sowohl die Intensität des von der Oberfläche ausgehenden Lichts als auch die Fläche, über die es abgestrahlt wird, und ist dadurch richtungsabhängig: Dieselbe Oberfläche kann aus verschiedenen Blickwinkeln unterschiedliche Leuchtdichten aufweisen. Diese Richtungsabhängigkeit ist der Grund, warum Display-Spezifikationen Betrachtungswinkeleffekte berücksichtigen müssen.

Die SI-Einheit ist Candela pro Quadratmeter (cd/m²), in der Display-Industrie auch als Nit bezeichnet. Die Leuchtdichte umfasst im Alltag einen enormen Bereich: von 10⁻⁶ cd/m² für das schwächste sichtbare Sternenlicht bis zu 1,6 × 10⁹ cd/m² für die Sonnenoberfläche. Menschliche Augen passen sich bemerkenswert gut an diesen Bereich an, aber komfortables Sehen liegt typischerweise zwischen 50–500 cd/m². Die Leuchtdichte ist entscheidend für die Display-Technologie (Bildschirmhelligkeits-Spezifikationen), Lichtplanung, Straßensichtbarkeitsanalyse und die Bewertung des visuellen Komforts in Arbeitsumgebungen.

Unser Umrechner verarbeitet alle gängigen Leuchtdichteeinheiten, die in der Photometrie, Display-Technik und Architekturbeleuchtung verwendet werden.

Gängige Leuchtdichte-Umrechnungen

VonNachMultiplikator
cd/m² (Nit)Foot-Lambert (fL)0,2919
Foot-Lambertcd/m²3,426
cd/m²Stilb (sb)0,0001
Stilbcd/m²10.000
cd/m²Lambert (L)0,0003183
Lambertcd/m²3.183
cd/m²Millilambert0,3183
cd/ft²cd/m²10,764

Referenz der Leuchtdichteeinheiten

Candela pro Quadratmeter (cd/m²) – Die SI-Einheit der Leuchtdichte, die die Lichtstärke pro projizierter Flächeneinheit in einer bestimmten Richtung darstellt. Dies ist die grundlegende Einheit für alle modernen Display-Spezifikationen, Lichtberechnungen und photometrischen Messungen. Typische Werte: Bürobeleuchtung erzeugt 100–500 cd/m² auf weißen Oberflächen; Computermonitore arbeiten bei 200–400 cd/m²; der klare Himmel liegt bei etwa 8.000 cd/m².

Nit – Ein informeller, aber weit verbreiteter Name für cd/m², besonders beliebt in der Unterhaltungselektronik- und Display-Industrie. „1000-Nit-Display“ bedeutet 1000 cd/m² Spitzenhelligkeitsfähigkeit. Der Begriff stammt vom lateinischen „nitere“ (glänzen). Das HDR-Display-Marketing verwendet Nits ausgiebig, da es verbraucherfreundlicher klingt als die technische SI-Einheit. 1 Nit = 1 cd/m² exakt.

Foot-Lambert (fL) – Die traditionelle US-Einheit für Leuchtdichte, die noch bei Kinoprojektionsnormen und einigen amerikanischen Beleuchtungsspezifikationen verwendet wird. 1 fL ≈ 3,426 cd/m². SMPTE-Kinonormen spezifizieren 14–16 fL (48–55 cd/m²) für 2D-Projektion und 3,5–6 fL für 3D. Wird in modernen Spezifikationen zunehmend durch cd/m² ersetzt.

Stilb (sb) – Die CGS-Einheit der Leuchtdichte. 1 sb = 10.000 cd/m² = 1 cd/cm². Wird heute außer in älterer wissenschaftlicher Literatur kaum noch verwendet, da Werte für die meisten praktischen Oberflächen unpraktisch kleine Brüche wären.

Lambert (L) – Eine Einheit, die von perfekt diffuser (Lambertscher) Emission oder Reflexion einer Oberfläche ausgeht. 1 L = (1/π) cd/cm² = 3.183 cd/m². Das Millilambert (mL) wird häufiger angetroffen. Verwendet bei der Analyse matter Oberflächen wie gestrichener Wände oder Papier, bei denen Licht gleichmäßig in alle Richtungen gestreut wird.

Apostilb (asb) – Das metrische Gegenstück zum Foot-Lambert für diffuse Oberflächen. 1 asb = (1/π) cd/m² ≈ 0,318 cd/m². In einigen europäischen Referenzen auch als Blondel bezeichnet. Wird in einigen europäischen Beleuchtungsnormen verwendet.